Aprendizaje Basado en Juegos para enseñar de la multiplicación: Una estrategia lúdico-pedagógica para estudiantes de tercer grado

Autores/as

  • Robinson Junior Conde-Carmona Profesor e investigador de la Secretaría de Educación de Barranquilla-IED161 y de la Universidad del Atlántico
  • Iván Andrés Padilla Escorcia Profesor e investigador de la Secretaría de Educación de Barranquilla-IED161 y de la Universidad del Atlántico

DOI:

https://doi.org/10.15648/cedotic.2.2024.4099

Palabras clave:

Aprendizaje basado en juego, Innovación educativa, enseñanza de las matemáticas, matemática lúdica

Resumen

Esta investigación examina el impacto del Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) en la enseñanza de la multiplicación a estudiantes de tercer grado. Utilizando un enfoque de investigación-acción cualitativa, el estudio explora cómo el ABJ puede mejorar la comprensión y aplicación de la multiplicación en comparación con los métodos tradicionales. La investigación involucra a 30 estudiantes y dos profesores de una escuela pública, empleando observaciones participantes, entrevistas semiestructuradas, diarios reflexivos y grupos focales. El estudio introduce tres juegos educativos originales: "El Parque Multiplicativo", "El Triqui Multiplicativo" y "La Escalera Multiplicativa". Los resultados iniciales sugieren que los estudiantes encuentran dificultades en la memorización de las tablas de multiplicar, especialmente las más altas, observándose una relación inversamente proporcional entre el número de la tabla y el conocimiento de los estudiantes. La investigación revela cambios positivos en la actitud de los estudiantes hacia las matemáticas y en su motivación para aprender. Este enfoque innovador proporciona un modelo potencialmente replicable para la integración del ABJ en el currículo de matemáticas, ofreciendo una solución práctica para abordar las dificultades comunes en el aprendizaje de la multiplicación en la educación primaria.

Referencias bibliográficas

Acendra Pertuz, J. M., & Conde Carmona, R. J. (2024). STEAM para el desarrollo del pensamiento matemático: una revisión documental. Praxis, 20(2). https://doi.org/10.21676/23897856.5783

Aldana, B. E. (2014). La argumentación como estrategia de enseñanza y de aprendizaje de las Matemáticas. Revista Científica, 3(20), 37-45. https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/revcie/article/view/6493

Bragg, L. A. (2012). Testing the effectiveness of mathematical games as a pedagogical tool for children's learning. International Journal of Science and Mathematics Education, 10(6), 1445-1467. https://doi.org/10.1007/s10763-012-9349-9

Bruner, J. (1988). Desarrollo cognitivo y educación. Morata.

Castillo, S. (2008). Propuesta pedagógica basada en el constructivismo para el uso óptimo de las TIC en la enseñanza y el aprendizaje de la matemática. Revista Latinoamericana de Investigación en Matemática Educativa, 11(2), 171-194. http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1665-24362008000200002

Colbert, V., Levinger, B., & Mogollón, O. (2006). Hacia una nueva escuela para el siglo XXI: Guías de formación docente en estrategias para el mejoramiento de la educación básica y para el aprendizaje personalizado y colaborativo. Fundación Escuela Nueva.

Conde-Carmona, R. J., & Bolívar, N. (2023). Modelo didáctico para la formación docente, en el pensamiento matemático, tecnológico y pedagógico en el marco de la resolución de problemas y la planificación. Revista De Gestão E Secretariado, 14(12), 21796–21817. https://doi.org/10.7769/gesec.v14i12.3186

Conde-Carmona, R. J., & Fontalvo-Meléndez, A. A. (2019). Didáctica del teorema de Pitágoras mediada por las TIC: el caso de una clase de Matemáticas. Trilogía Ciencia Tecnología Sociedad, 11(21), 255-281. https://doi.org/10.22430/21457778.1187

Creswell, J. W., & Poth, C. N. (2018). Qualitative inquiry and research design: Choosing among five approaches (4th ed.). SAGE Publications.

Farias, D., & Pérez, J. (2010). Motivación en la Enseñanza de las Matemáticas y la Administración. Formación Universitaria, 3(6), 33-40. http://dx.doi.org/10.4067/S0718-50062010000600005

Gallardo, J., & González, J. L. (2006). Una aproximación operativa al diagnóstico y la evaluación de la comprensión del conocimiento matemático. PNA, 1(1), 21–31. https://revistaseug.ugr.es/index.php/pna/article/view/6456

García, J. (2014). Estándares Básicos de Competencias en Matemáticas. Ministerio de Educación Nacional de Colombia.

Gardner, H. (1985). Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences. Basic Books.

Godino, J. D., Batanero, C., & Font, V. (2003). Fundamentos de la enseñanza y el aprendizaje de las Matemáticas para maestros. Universidad de Granada.

Hwang, G. J., Sung, H. Y., Hung, C. M., Huang, I., & Tsai, C. C. (2013). Development of a personalized educational computer game based on students' learning styles. Educational Technology Research and Development, 61(1), 27-51. https://doi.org/10.1007/s11423-012-9295-9

Kemmis, S., & McTaggart, R. (2005). Participatory Action Research: Communicative Action and the Public Sphere. In N. K. Denzin & Y. S. Lincoln (Eds.), The Sage handbook of qualitative research (3rd ed., pp. 559–603). SAGE Publications.

McNiff, J. (2013). Action research: Principles and practice (3rd ed.). Routledge.

Merriam, S. B., & Tisdell, E. J. (2015). Qualitative research: A guide to design and implementation (4th ed.). John Wiley & Sons.

Miles, M. B., Huberman, A. M., & Saldaña, J. (2014). Qualitative data analysis: A methods sourcebook (3rd ed.). SAGE Publications.

Navarrete Ortega, R. (2012). Utilización de actividades lúdica y su incidencia en el proceso aprendizaje de los estudiantes de educación básica del colegio fiscal "Quevedo" del cantón Quevedo año 2011 [Master's thesis, Universidad Técnica de Babahoyo]. Repositorio Digital UTB. http://dspace.utb.edu.ec/handle/49000/1327

Ocaña, A. O. (2009). Didáctica problematizadora y aprendizaje basado en problemas. CEPEDID.

Orozco, A. M. M., & Henao, A. M. G. (2013). El material didáctico para la construcción de aprendizajes significativos. Revista Colombiana de Ciencias Sociales, 4(1), 101-108. https://doi.org/10.21501/22161201.947

Patton, M. Q. (2002). Qualitative research and evaluation methods (3rd ed.). SAGE Publications.

Piaget, J. (1952). The origins of intelligence in children. International Universities Press.

Plass, J. L., Homer, B. D., & Kinzer, C. K. (2015). Foundations of game-based learning. Educational Psychologist, 50(4), 258-283. https://doi.org/10.1080/00461520.2015.1122533

Posada-Torres, L. Y., & Uzuriaga-López, V. L. (2018). Cambios en la práctica docente en la enseñanza de las Matemáticas aplicando la metodología de indagación. Revista Latinoamericana de Estudios Educativos, 14(1), 109-123. https://doi.org/10.17151/rlee.2018.14.1.6

Pujiastuti, L., & Wahyudi, M. (2023). Enhancing Multiplication Skills: The Way Modeling Method and Mathchess Games in Educational Practice. International Journal of Enterprise Modelling, 17(3), 112-119.

Stake, R. E. (2013). Multiple case study analysis. Guilford Press.

Stohlmann, M. S. (2023). Categorization of game-based learning in middle school mathematics-A review. Middle School Journal, 54(5), 16-26. https://doi.org/10.1080/00940771.2023.2213290

Valencia, A. M. (2023). The Effect of Structured Game Using Algebra Tiles in Learning Multiplication of Binomials. Psychology and Education: A Multidisciplinary Journal, 6(9), 847-854. https://doi.org/10.5281/zenodo.8043255

Valbuena, S., Padilla-Escorcia, I., & Rodríguez, E. (2018). El juego y la inteligencia lógico-matemática de estudiantes con capacidades excepcionales. Revista Educación y Humanismo, 20(35), 166-183. https://doi.org/10.17081/eduhum.20.35.2964

Valbuena, S., Padilla-Escorcia, I., & Rodríguez, E. (2021). Reconociendo la inteligencia lógico-matemática en estudiantes con capacidades excepcionales. Revista Tecné Episteme y Didaxis, 49, 53-72. https://doi.org/10.17227/ted.num49-8152

Vygotsky, L. S. (1981). Pensamiento y Lenguaje. La Pléyade.

Zaranis, N., & Alexandraki, F. (2021). Game-Based Learning for Teaching Multiplication and Division to Kindergarten Students. In I. Marfisi-Schottman, F. Bellotti, L. Hamon, & R. Klemke (Eds.), Games and Learning Alliance (pp. 85-101). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-030-92182-8_9

Cómo citar

Conde-Carmona, R. J., & Padilla Escorcia, I. A. (2024). Aprendizaje Basado en Juegos para enseñar de la multiplicación: Una estrategia lúdico-pedagógica para estudiantes de tercer grado. Revista Cedotic, 9(2), 77–114. https://doi.org/10.15648/cedotic.2.2024.4099

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Descargas

Publicado

2024-11-12

Métricas